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随着网络技术的飞速发展,浏览器对WebGL越来越成熟的支持。Three.js作为基于WebGL的3D JavaScript库,以浏览器为运行平台,让用户在网页中,即可获得动画3D场景,加载各种3D模型;从而被广泛使用。当然由于Three.js库仍然处在不断的开发、优化与更新阶段,所以在我们的实际开发运用中,会遇到各种各样的问题。本文对实际开发运用中,遇到的一些问题做了一些总结,以及提出了一些优化解决方案,以供后来者参考。