【摘 要】
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本文结合海洋地震并行处理平台的开发,将面向对象技术应用于实际的编程.第一部分:主调度程序,负责对所有子系统的调度,启动各子系统并向子系统传递所需的参数.第二部分:数据
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本文结合海洋地震并行处理平台的开发,将面向对象技术应用于实际的编程.第一部分:主调度程序,负责对所有子系统的调度,启动各子系统并向子系统传递所需的参数.第二部分:数据显示,这也是本文的重点之一.在海洋采用的dht数据格式的基础上,采用面向对象技术,基于KDE-Qt开发了一系列的类,形成了一个自成体系又可以方便的与外界交流信息的图形显示子系统,用于地震数据的显示.第三部分:交互作业编辑与执行,这是本文的重点之一.根据方便使用的原则,作业编辑界面简单明了,容易操作.运用面向对象技术及KDE-Qt的信号—槽机制,把复杂的操作分解封装成一个个独立的类,在各个类对象之间用信号传递参数,从而实现简单的操作完成复杂的功能.第四部分:并行作业提交与监控系统,负责大规模地震数据的批量处理.第五部分:速度分析与解释,该模块能同时显示CDP道集数据和对应的速度谱,根据在速度剖面上拾取的速度—时间值,在CDP道集剖面上实时绘制出时距曲线.并能将拾取的速度—时间对保存下来,根据需要将速度—时间对转换为速度剖面显示出来.这部分实现了对数据显示部分的很好的代码重用.
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