中国传统风格的手机游戏UI设计研究

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随着手机硬件和智能操作系统的不断发展,手机游戏的质量也有了很大提升。手机游戏UI设计作为用户与游戏之间的沟通媒介,可以直接影响到用户对于游戏的体验感受。“游戏世界观注1作为游戏中最基础的设定,与用户界面相关的所有视觉设计(角色、场景、UI等)都要与游戏世界观统一。通过调研发现,市场上相当多中国传统风格手机游戏中UI的视觉设计,存在与游戏世界观相关性差的问题。对此本文提出统一世界观下中国传统风格手机游戏的UI设计应遵循功能性、识别性、主题性、美观性和趣味性的建议。课题通过抽样调查发现,中国传统风格的手机游戏在市场中占到了相当份额,课题通过分析案例,将游戏UI设计过程中能够利用到的传统视觉元素类型进行了系统化梳理。在手机游戏的基本概念与发展历程上提出手机游戏具有用户基数大、便携性、互动性、屏幕尺寸小、占比严重、易受干扰这些特点,总结出UI是用户与硬件设备之间沟通的桥梁这一概念。从视觉和交互两方面阐述了以“用户体验”为核心的UI设计要素,分析得出UI在游戏中具有帮助用户融入世界观,引导用户操作,帮助用户体验不同游戏模式这三个重要性。课题研究对统一游戏世界观的前提下手机游戏UI的设计原则进行了梳理。对游戏UI的设计要点做出了分类整理,对界面与图标的游戏UI的设计流程与判断标准做出了总结,并以UI设计流程与要点为依据完成项目《寻龙记》UI部分的设计。
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