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3D GIS技术的研究范围涉及数据库技术、地理信息系统、计算机图形学、虚拟现实等多门学科领域。本文在吸取了上述多门学科领域先进理论的基础上,系统地论述了将3DGIS应用于地质灾害研究中需要用到的几个关键技术。包括三维地形建模、基于三维地形模型的表面景观建模、基于ArcObjects的二次开发技术以及在ArcScene中的动画制作技术。
在介绍了相关支撑理论的基础上,结合基于ArcObjects组件二次开发的相关技术,在Visual Basic 6.0开发环境下,实现了广西大厂锡矿区尾矿库溃坝灾害模拟系统。系统的数据存储主要采用了ARCGIS组件之一的Geodatabase数据库,Geodatabase是建立在DBMS之上的统一的、智能化的空间数据库,可以方便应用于GIS中各种空间数据的存储。使空间数据的管理变得直观而且方便。
系统地形景观模型的建立分两部分,一是三维地形的生成,二是地表景观的制作。系统三维地形的生成采用了TIN模型,由DEM高程模型生成TIN模型,加载到系统,在地形表面叠加了遥感影像,使地表更加逼真。地表景观的生成是利用ArcGIS自带的要素模型符号库,根据需要,进行一定的转化、叠加等处理,重要模型也可以自己单独制作,把这些符号叠加到三维地形的表面,建立了地表景观模型。
系统中的动画制作部分,本文没有采用3DMAX等实现技术难度比较高的专业动画制作技术,而是采用在ArcGIS中设计和建立三维地质景观模型以及并利用ArcScene组件实现溃坝灾害的动态模拟,降低了实现动态模拟的技术难度,并将空间分析和三维地质建模结合在一起,是一个设计方法的新尝试。
系统利用GIS的空间分析功能在模型的基础上对尾矿库溃坝灾害可能影响的区域进行了分析,得到了受灾区范围,制作的溃坝灾害的演进模拟动画,也为溃坝地质灾害的研究提供了有利的帮助。