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作为广受人们喜爱的艺术形式,中国连环画一度成为了人们的精神食粮,在教育中发挥了重要的作用。开拓连环画创作途径,振兴中国传统连环画,让其重新回大人们身边是许多人的梦想。
在归纳传统连环画创作过程的基础上,分析了传统连环画创作的弊端,其中以创作效率低、周期长最为显著,这也是连环画逐渐走向衰落的重要原因。中国连环画新的出路是利用新技术,提高其创作效率,缩短周期,从而让更多的人回到连环画创作中来。
计算机图形技术在艺术领域得到广泛应用。在动画方面,人们已经大量采用计算机图形技术来进行创作,并且生产出了许多优秀的动画片;在电影方面,受到动画的影响,人们也将计算机图形技术引入到电影创作中,创作出来的虚拟人物几乎乱真;在游戏方面,人们也越来越青睐用计算机三维建模出来的人物角色。在建筑艺术方面,计算机图形技术也一直受到人们的欢迎,通过三维建模以及二维图像的处理,创作出用于产品展示的建筑效果图等。
中国连环画和动画有着相似之处,都以“格”与“格”之间的连续性来叙述故事,因此,在计算机图形技术作为动画创作手段如日中天的今天,也可以借鉴动画的做法,将计算机图形技术应用于连环画创作中,改变传统连环画创作过程效率低,创作周期长等现状。
目前,也有人在尝试利用计算机图形技术作为连环画创作手段进行连环画创作,如以“摄画”方式进行连环画创作的华熔老师。通过对他的《三国演义》创作过程的研究,了解到其创作的连环画虽然在画面风格上增加了很多新的元素,创作手段上也较之传统连环画有了很大的变革,但是其创作手段是单纯依靠平面技术,这样在创作效率上并没有得到很大的提高。
因此本文在华熔老师研究的基础上,提出了综合利用计算机三维图形技术和二维图形技术相结合的方式进行连环画创作的观点。
在本课题中,笔者利用计算机三维和二维图形技术相结合的方法对连环画创作进行了尝试,证明了利用计算机图形技术进行连环画创作在效率上有了很大提高,同时也证实了利用计算机图形技术扩展连环画创作途径的可行性。