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本文基于当前高新科技的进步而迅猛发展的三维电脑图形艺术背景,从动画电影的艺术角度出发,统观动画行业被好莱坞模式所垄断的三维动画影片,将传统技术手段下制作生产的定格动画与当下流行的CG动画相切磋,并探讨了在计算机图形技术背景下的传统动画技术发展的前途,提倡一种原生态的制作动画方式。结合本次毕业作品《沙》的设计和制作,分析在这种运用定格摆拍的动画形式中采用电影语言来全新地解读动画影片里光影与材质完美的结合所表现的艺术价值,重申了定格动画这一艺术语言对于动画艺术门类发展的重要性。