论文部分内容阅读
网格是一种常见的几何图形,它所具有的单元重复性、整体性、秩序性等特点使其广泛应用于建筑生成的各个阶段,几乎每个建筑师在进行建筑设计时都会用到网格。因此论文试图挖掘网格作为设计工具的本质,认识其在建筑生成过程中所起到的作用,并对网格用于建筑设计的操作机制做系统的总结。
论文的第一部分首先阐述了文章的研究背景,国内外关于建筑设计中网格应用研究的文献资料,以及本文的主要研究内容和研究方法。文章第二部分先是给出了网格的基本信息,如定义、特征等。接下来的第三部分通过回顾网格的使用历史,总结出在建筑生成的各个阶段网格与建筑的关系。其中详细说明了网格在设计构思阶段作为图解的载体的作用。第四部分文章从图解的角度,将网格作为载体进行概念转化的操作方法进行了分类:转译、转形和变形。然后文章分别用具体案例来说明网格是怎样在建筑设计的过程将抽象的概念、逻辑转化成图形信息的。最后一部分,论文总结前面几章的分析和举例,并介绍了网格在建筑中应用的新趋势。