基于SNMP v2协议的IDS通信平台构建技术研究

来源 :华中科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:luozd
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
IDS的通信平台包括控制信息通信和数据信息通信两套协议.其中控制信息通信协议至今没有形成统一的标准,导致各个厂商都采用私有的控制信息通信协议.在对SNMP协议及网络安全技术的发展现状进行阐述的基础上,提出了一种用SNMP协议作为IDS系统控制信息通信协议的方法,并分析了其可能性、现实性和优点.基于SNMP v2协议,给出了通信平台的整体架构,并为高层应用(IDS系统)提供了一套可供调用的通用API函数集,使得该平台除了可为IDS系统服务外,也能够为网络其它系统服务,从而可以作为一套通用的底层通信平台而存在.通信平台并没有按照SNMP协议所要求的完整框架和完整的MIBII库进行实现,而是根据需要有选择的对其进行了一定程度的简化.在框架设计的基础上,完整的实现了通信平台的全部功能模块.在管理站端和代理端的守护进程中能够进行报文的生成和分析,在代理端的守护进程还能够进行报文请求的执行.由于通信平台使用SNMP协议作为IDS系统的控制信息通信协议,使得该系统具有通用性、可管理性、可扩展性、可互操作性,并且易于实现.
其他文献
目前在数字图书馆领域存在两个难点问题:异构信息仓储的互操作;缺乏搜索有用信息的信息过滤方法.因此设计了基于多层代理的数字图书馆模型MADL,模型完全由多个独立自治的代理
该文首先在第一、二章对现有的各种IBR(Image-based Rendering)基于图像的绘制技术进行了简单介绍和分类比较,主要包括几何表示形式的IBR,图像表示形式IBR以及全视函数表示形式
Peer-to-Peer是近年来国际上研究得比较热门的一个题目.它不仅掀起了一场前所未有的资源共享热,而且冲击了当前Internet环境下Client/Server模式.该片论文讨论了Peer-to-Peer
角色动画是计算机三维动画的一种,它描述一个或多个角色的运动过程。近年来,计算机软硬件能力的不断提升以及计算机图形、图像处理技术的不断发展完善很大程度上推动了角色动画
该文提出了一个树型的基于∑邻接矩阵全文索引、中文文本逻辑结构与内容的文本对象数据库模型及其创建算法,建立了相应的SQL查询机制.针对中文文本文件的句子中常包含有一些
该文主要是对搜索引擎的查询质量进行研究.为了解决信息检索,特别是搜索引擎的查询质量问题,作者提出了一个查询的四层模型.在第二部分中,提出了四层模型.在四层模型中,综合
CMM只提供了一种思想,一个框架.如何基于这个规范来建立一个适用于自己的软件开发过程质量保障体系是目前比较关注的问题.该文基于国内中小型软件企业现状,以中兴公司南京研
作为智能网与业务设计者之间的接口,业务生成环境SCE目前采用SIB作为可重用模块,在多个业务设计中重用,很好地实现了业务无关性.但由于其复杂的参数设置要求业务设计者具有丰
该文首先介绍了半结构化数据的基本概念和相关的存储及查询技术,然后介绍路径表达式计算方法的研究进展,并提出了一种最新的路径匹配方案--利用文档结构的位置信息进行路径匹
通过对物理划分中的一维数据划分方法的研究,提出改进的R-H以及Multiple-Way-Hash一维划分方法,并且在自主研制的并行数据库系统原型PAROⅡ中予以实现.R-H划分方法有利于数据