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本文对有关网络游戏UI界面设计问题进行理性思考,最终确立网络游戏UI界面设计的多项准则,对游戏的设计开发工作将起根本的指导作用。网络游戏UI界面设计理论涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,分层次研究网络游戏界面设计所包含的科学技术层、艺术审美层、心理情感层等问题。对上述问题的思考和阐述,不仅对有志于成为游戏设计者的人们,而且对游戏抱有无比热忱的游戏者都是有益的。建立网络游戏UI界面设计理论的目的,不仅在于针对哪个游戏去考察和阐述有关其性质的真理,而更重要的是针对游戏设计者在设计实践中出现的某些问题,通过研究找出某些解决办法来。通过课题的研究与实践,总结并形成基于网络环境下的游戏UI界面的理论与方法,以优化网络游戏UI界面结构。