基于视觉几何的双目视频压缩编码

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作为新一代的视频编码标准,H.264/AVC吸收了视频图像压缩领域最新的研究成果和算法,能够显著提高视频压缩效率,但由于其计算比较复杂,因此需要较长的编码时间。多视点视频作为一种交互式多媒体应用,体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向。由于多视点视频数据量大,而H.264/AVC具有很高的压缩效率,因此本文选用H.264/AVC进行多视点视频编码的研究。本文的主要工作包括对现有的单视点编码JM平台进行结构和流程分析;研究利用H.264/AVC进行多视点视频编码的方法;在JM平台下完成双目视频编码算法和调试工作。在调试成功的基础上,本文完成了对多视点视频,特别是双目视频进行压缩编码的三种算法。第一种算法仅将双目视频每帧交替存储并顺序编码;第二种算法根据双目视频的特点,考虑编码帧与参考帧之间的时间相关性,在编码第一路视频时,参考帧只选其同一视点已编码的帧,与第一种算法相比,在对第一路视频进行编码时,运动估计时间比原算法减少50%以上;第三种算法利用两视点间存在的基础矩阵约束关系,在对第二路视频进行编码时,当参考帧为第一路视频中已编码的帧时,即视点间的运动估计时,对预测的运动矢量MV_p进行修正,使第二路视频的运动估计总时间相对第二种算法减少约15%。
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