基于“游戏化”的数字绘本研究

来源 :鲁迅美术学院 | 被引量 : 2次 | 上传用户:guomingjie000111
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本文结合数字时代技术发展特质、体验经济发展趋势和现代用户的阅读习惯,探究数字绘本发展的时代背景。对用户的视觉心理、情感体验进行模拟,对“游戏化”数字绘本的互动方式、叙事模式、审美特质进行解析。通过了解数字绘本的流变与发展,提升对数字绘本的认知,总结数字绘本的特点。从用户需求角度探索“游戏化”的心理授权,依据玩家类型分析用户需求痛点。从“游戏化”机制的角度,分析其底层逻辑,根本优势。研究基于“游戏化”的数字绘本交互模式,以“游戏化”视角设计交互逻辑与动画、交互行为。分析基于“游戏化”的数字绘本叙事模式,以“游戏化”视角设计语言模式、内容结构、阅读动线。关注“游戏化”设计下的用户体验,从本能层、行为层、反思层,层层递进,深入研究。思考“游戏化”互动模式在数字绘本审美中的应用,基于用户审美应用“游戏化”,从儿童、成人两个视角看待审美问题;基于内容审美应用“游戏化”,从镜头语言、艺术风格、媒体融合、叙事节奏中表达游戏思维;基于视觉心理应用“游戏化”,依据使用与满足理论、格式塔心理学调整设计方向,适配用户心理。在创作“游戏化”数字绘本的过程中,依托经典内容再设计、依托文化符号再诠释、依托数字技术再创新。值此媒介转换契机,将传统文化融入数字绘本,传承创新。数字绘本最大的特点是交互性,通过分析数字绘本实际发展状况、现存问题,对优秀数字绘本案例的互动模式进行深入了解。将更具趣味性、代入感、引导性的游戏思维,置入互动设计、多媒体融合设计,为用户带来丰富的感官体验和情绪共鸣。创作以叙事驱动为核心驱动力的游戏绘本,鼓励用户“玩游戏”的同时“阅读游戏”。结合“游戏化”的机制,即规则、目标、反馈,分析用户体验,探索数字绘本未来的发展方向。从纸媒转向数字媒介的过程中,“游戏化”的数字绘本带来新的交互行为、新的叙事节奏、新的图文样式,媒介转变后的绘本往往具有更强的视觉表现力。“游戏化”的参与机制和激励机制,成为数字绘本交互发展的新动力。“游戏化”的数字绘本产出众多优秀的文化IP,在交叉领域,比如游戏设计、动画设计、影视创作等领域形成以IP文化为核心的衍生发展,不同媒介的表达方式也为“游戏化”数字绘本的交互设计提供新的灵感。在“游戏化”的数字绘本中,塑造感官体验和思维认同,提高交互效率,给用户带来沉浸式阅读体验的同时,对交互技术和设计师动态视野也提出新的要求。通过解读“游戏化”思维特质与应用方式,赋予数字绘本交互性、体验性、人文性、娱乐性的特质,为数字绘本的发展与创新提供“游戏化”的视角。
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