论文部分内容阅读
网格计算是目前分布式计算的一种比较理想的方式,运用网格技术实现分布式计算仿真,可以充分利用网格技术的现有成果和网络中一切可以利用的硬件资源,快速构建实时、动态的计算仿真环境,从而节省建设专用仿真系统的软、硬件投资,提高仿真系统的计算能力和灵活性,是实现仿真支撑平台建设中“投入较少,效益较高”基于此目的,本文进行了如下研究和探索:1、基于Globus Toolkit 构建了数字流域网格平台,并给出其总体设计结构;2、提出了数字流域网格计算系统的基础模型程序结构,并基于该网格计算原型原理和过程,开发并实现了数字流域网格计算系统的网格服务程序,实现了网格环境下的分布式计算与仿真;3、采用Grid Service,解决了工作站间相互通讯和计算模型调用管理这个系统集成的关键问题,具有良好的扩展性与软件组件复用性,可以在以后方便地与清江公司的其他网格系统无缝集成,提高开发效率,充分发挥网格系统的计算能力。
鉴于数字流域计算仿真的网格化应用国内外尚不多见,本研究在这一领域进行了探索。首先讨论了网格架构和网格服务的相关概念,介绍了开放网格服务结构OGSA 的主要思想。OGSA 采用了万维网服务的WSDL 和SOAP 规范。遵循OGSA 标准的各个系统都可以很容易地集成和共享。其次,重点介绍了实现网格环境的Globus 工具的软件框架和核心结构,以及如何使用GT3 Core 搭建网格计算平台。同时,对网格环境配置方法和流程进行了详细阐述,并对网格服务的实现和调用的原理、方法,以及分布式并行计算在网格环境中的实现原理等进行了说明。最后,在GT3 的基础上建立了数字流域网格平台,给出所搭建网格平台的总体设计结构;并以一个密集计算程序为例,设计并提出了该平台上的网格计算编程原型,给出了该原型系统设计开发的详细步骤和主要代码,对运行结果及性能进行了分析,验证了平台系统设计的正确性和实用性;构建了编制数字流域网格计算系统的基础模型程序结构;基于该网格计算原型原理和过程,开发并实现了数字流域网格计算系统的流域计算网格服务程序;实现了网格环境下的分布式计算与仿真。