论文部分内容阅读
随着近年来互联网技术的飞跃发展,人们对空间信息的需求量也在不断增长。在计算机数据库技术,图形处理技术,网络宽带通讯等技术的支撑下,各种空间信息平台应运而生,Google Earth在全球的推广改变了地理空间信息的原有服务模式,改变了人们认知地球的方式,数字地球也不再是一个高深的科学术语,从其概念的提出到现在的各种国家地理空间基础设施的建设部署,其理论已经取得了较大的进展。
本文针对基于地球模型的三维空间信息平台的实现方法与理论进行探讨,讨论了系统结构的设计和空间地球模型三维引擎的框架设计。在构建的三维平台的基础上,通过对海量空间数据的处理,实现空间信息的可视化。主要介绍了全球三维地形可视化实现,基于矢量数据的三维电子地图的实现,基于 Kml 数据结构的城市三维建筑模型的快速生成,同时还介绍了三维动态沿线注记的实现算法和粒子系统的自然模拟功能,文中还对空间三维分析等功能的实现进行了描述。
作者所参与的研发小组在当前国内外的已有的 3D 空间数据引擎技术基础上,独立研发并构建了具有自主版权的 3D 空间引擎,实现了大部分的功能,取得了较大的进展。目前该系统已经在多个行业中得到了应用,并获得了较高的评价。作者所独立完成的研究工作及获得的研究成果(包括本文提及理论、算法和程序功能的开发) 都已集成于此系统中,并能够良好的、稳定地运行。