基于OPENGL的三维地震数据可视化

来源 :中国石油大学(北京) | 被引量 : 0次 | 上传用户:11-Jun
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随着计算机可视化和图形技术的发展,三维空间数据场的可视化已经在科学计算、工程、医学等领域得到广泛应用。用传统的二维图像或面绘制方法对采集的三维地震数据进行解释只是利用地震剖面以及各方向的切片来显示三维地震数据,使解释人员无法直观、完整地观察地质结构。把三维空间数据场可视化理论应用于三维地震数据解释,实现三维地震数据的三维立体解释,可以直观、形象地显示地质体表面和内部的全部详细信息,使研究人员能够快速、全面地了解地质构造,准确、高效地找出隐藏在三维地震数据中的地质现象和规律,分析出油气的存储和分布。  三维空间数据场的可视化绘制算法可以分为面绘制和体绘制两大类,体绘制技术是当前可视化方向非常重要的一个研究内容,具有很大的应用前景和研究意义。本文在研究三维空间数据场可视化理论的基础之上,结合地震数据场的特点,详细研究了体绘制的两种典型算法光线投射算法和错切-变形算法,最后用OpenGL编程实现了对三维地震数据场的体绘制渲染成像。
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