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一款精良的游戏必定有一套经过千锤百炼而趋近完善的游戏设计,在对市面上成功的游戏进行研究分析时,逐渐总结了一些这类游戏的共同点,深一步了解的时候发现了对游戏设计具有指导性的“心流理论”。心流指个人将精神力完全投注在某种活动上时而产生的具有高度的兴奋及充实感的一种状态。文章以心流的几个显要特征为切入点,如清晰的目标、及时的反馈等,结合自己参与的一款正在研发的项目实践经验,从游戏的世界观背景、画面音效、玩法、奖励等方面,分析在游戏设计中如何做到让玩家达到心流状态。