移动流媒体选播系统中客户端的设计与实现

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随着3G网络技术的发展和高效视频压缩技术(MPEG-4、H.264以及AVS等)的出现,使得原本带宽受限的无线流媒体应用成为可能。移动流媒体选播系统就是一种无线环境下的交互式流媒体下载系统。它将当前的视频压缩技术,视频摘要技术与流媒体下载技术相结合,提取媒体文件的视频摘要信息,将其作为预览信息提供给用户选择,根据用户的选择有目的地下载用户感兴趣的视频片段,从而大大提高了下载的效率。论文描述的就是移动流媒体选播系统中的客户端子系统,它实现了选播系统中媒体列表信息的获取,视频摘要信息的浏览,流媒体片段的实时播放等功能,并给用户提供了新的触屏体验。论文首先对流媒体选播系统的相关技术进行了介绍,包含流媒体技术,视频摘要技术和视频编解码技术等;然后在现有技术的基础上,提出了移动流媒体选播系统的整体解决方案;从系统整体结构中引出了客户端子系统的分析,给出了客户端子系统的设备需求和功能需求,并详细分析了客户端的流程。论文的重点是讨论maemo平台下可交互式流媒体下载终端的设计与实现。在论文中介绍了maemo平台的环境搭建,程序开发和打包,并根据系统功能需求将客户端子系统分成了用户界面,播放器,缓冲等几个模块,详细介绍了各个模块的接口和实现方法,描述了各个模块之间的交互流程。根据客户端系统的功能描述,论文给出了移动环境下的测试场景,各个模块详细的测试用例,并提供了相关的演示截图,通过对系统测试结果的分析,验证了系统功能,证明了系统的功能和性能达到了设计的要求。论文最后对全文做出了总结,并描述了客户端存在的不足和可能的进一步工作,总结了本人在硕士研究生期间的工作和成果。
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