免费商业平台下我国网络游戏厂商盈利模式研究

被引量 : 0次 | 上传用户:sfyaa
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在全球计算机技术、互联网迅猛发展的背景影响下,我国互联网普及率日益提高,而网络游戏作为互联网迅速普及的产物,在很大程度上促进了网络经济的发展。网络游戏产业作为互联网经济新的增长点,已逐渐发展成为我国数字娱乐与网络经济的支柱产业,实现了现实世界与虚拟空间的结合,得到了网民广泛的关注与认可。至今,我国网络游戏产业已有近20年的发展历史,随着时间的推移加上激烈的市场竞争、游戏产业特殊的成本结构以及消费者的内在需求等现实因素的制约,使得网络游戏厂商盈利模式由收费的盈利模式向免费的盈利模式演化。鉴于此,如何发掘潜在优势维持自身的市场竞争力,如何保持游戏产品的盈利水平,探索有效的免费盈利模式成了现阶段我国网络游戏厂商亟需思考与解决的问题。本文以免费的商业平台作为现实背景,在此基础上运用文献分析法、比较分析法、数理分析法及案例分析法对我国网络游戏厂商盈利模式进行研究。首先,从界定免费商业平台的概念入手,运用数理分析方法对免费商业平台的形成机制进行分析,通过构建网络游戏消费者市场需求模型及网络游戏厂商利润模型,将免费平台与收费平台的网络游戏消费者市场需求、厂商利润函数进行对比分析,发现免费的网络游戏厂商要比收费的网络游戏厂商在市场需求及取得利润的能力上都更具有优势。然后,对现阶段我国网络游戏厂商免费盈利模式进行剖析,指出当前免费的盈利模式为CSP模式,即:吸引顾客、维系顾客与取得利润的形式,并运用当前最火热的免费游戏《英雄联盟》盈利模式作为案例分析对免费盈利模式进行佐证,分析免费与收费盈利模式所具有的优劣性。接着,再通过分析网络游戏产业发达国家在产业发展方面所取得的成功经验,旨在为我国网络游戏产业健康持续的发展以及选择最优的网络游戏厂商免费盈利模式提供参考借鉴与启示作用。最后,针对前面分析的我国网络游戏免费盈利模式的内容、运行机制,总结其存在的问题并为完善我国网络游戏厂商免费盈利模式提出自己的一些简单思考。
其他文献
云连天,路连天,五岳归来看黄山,黄山景万千。
<正>在英语学习中,许多学生存在这样的问题:单词记不牢,词汇量难以扩大;无法在使用词汇时尽快地将所需词汇在大脑中搜索出来,并恰当地使用。Wallace认为目前英语词汇教学主要
旅游行业的员工流动率普遍较高,受教育者在进入特定的劳动力细分市场后,跨地域、跨行业转换工作的频度要高于其他专业的毕业生,其职业生涯面临着终身模式向碎片模式转变。高
本文从梳理"故宫门"事件中的网络舆情的应对得失入手,分析了事件中网络舆情应对的误区,阐述了"自媒体"环境下公共危机事件网络舆情应对的特点,并对此提出了反思和建议。
<正>由于英汉两种语言结构的差异很大,抛弃原有母语的逻辑框架,掌握英语的行文特色,这是我们学生需要加以注意的问题。在英语语法教学中经常会涉及到"独立主格结构"。英语句
<正>政府采购就是政府使用财政性资金而进行的采购。有了政府采购就有了政府采购行为,但不一定有规范政府采购行为的制度。世界各国由于政治、经济、法律制度的不同,政府采购
在很多关乎民众健康的风险项目中,不同利益主体通常形成迥异的风险认知,导致舆论场的分裂与争夺。本文运用风险故事模型理论,以PX事件为案例,观察专家学者、外行公众和媒体机
本文介绍了激发极化法在智利阿塔卡玛某铜矿区的应用效果。在简要阐述矿区的地质和地球物理特征的基础上,介绍了物探的工作方法与技术,重点对激电测深异常进行了推断解释。通
<正>课外活动是指学生于在校时间之外自主参与的、有目的的、有组织的、系统的学习活动。就课外活动的概念而言,1992年颁布的《九年义务教育全日制小学、初级中学课程计划(试