基于图形工作站的塔台管制模拟器的设计与实现

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该文通过对空中交通管制程序、陆空通话模式、机场管理方式等的分析综合,提出并拟定了基于图形工作站实现塔台管制模拟器的总体方案.在此基础上,讨论了三维真实感图形实现的基本理论,研究了在图形工作站上基于UNIX/XWINDOW系统利用Motif/OpenGL实现的基本策略,并采用计算机图象生成技术较好地模拟了机场周围的三维视景系统,有效逼真地表现了飞机运动的动态行为过程,初步完成了塔台管制模拟器的基本功能.系统中用不同的实体建模方法建立了飞机、机场等景物的模型,产进行了色彩、光照、纹理、雾化、消陷等处理,取得了良好的仿真效果.
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