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近年来,随着计算机连续处理数据的能力的提高,许多海量数据的处理时间大大减少,但是当处理许多经典数据分析系统时,由于需要的海量数据量以及所涉及算法的复杂性仍然会给数据分析人员带来延迟。基于增量可视化,有许多新兴的渐进式视觉分析系统,它们的目的是通过利用渐进式分析算法的执行提供的部分中间结果来减轻等待时间。同时,沉浸式分析也是一个新兴的研究领域,其目的是探索“新兴的用户界面技术的适用性和发展,以创造更多引人入胜的身临其境的体验以及无缝工作流以进行数据分析应用”,即研究增强现实(AR)的使用和虚拟现实(VR)设备,以身临其境的方式可视化和分析数据。其目标是消除人员,数据及其用于分析的工具之间的障碍,以提高分析人员的工作效率。本文的目的在于从当前的渐进式视觉分析系统转向结合虚拟现实技术的渐进沉浸式视觉分析。基于Unity3D以及虚拟现实设备HTC Vive,设计实现了在VR环境中渐进式视觉分析系统的数据分析和交互。本文的主要工作包括以下三个部分:(1)研究渐进式视觉分析,提出我们的渐进式视觉分析系统以及运行算法的设计原则,最终选择渐进式的挖掘算法中的一个分支GSP算法;(2)首先介绍我们对比的PPMT系统,然后对PPMT系统进行实验分析,接下来设计基于PPMT的渐进沉浸式视觉分析系统,同时系统要满足我们提出的原则,系统将传统的渐进式视觉分析系统于VR环境中实现交互功能,包括人物移动,数据物体的选中与查看和菜单的交互等;(3)对系统进行测试分析,我们通过主观测评以及具体的任务分析得出结论,新型渐进沉浸式视觉分析系统与传统的渐进式视觉分析系统相比,沉浸式交互环境给予数据分析人员更好的数据分析环境和更棒的交互沉浸式体验,有利于数据分析人员进行快速的数据分析和挖掘。