基于流媒体的数字版权管理技术的研究与应用

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随着Internet的广泛使用和发展,数字音乐、图片、视频、书籍、软件和游戏都能从Internet发布给终端用户。因此需要对这些数字内容进行保护,其中最主要的就是防止用户对这些数字媒体进行非法的访问和复制,保护信息版权所有者、内容分发商的版权和用户的权益。 流媒体传输技术是分发商通过流媒体服务器向用户连续、实时地发送多媒体文件,使得用户不必等到整个文件下载完毕,而只需要经过一定的延时就可使用。同时远程教育,视频会议等非B2C模式的应用越来越多,消费者希望能和他人共享数字媒体。因此流媒体数字版权管理,不仅要针对B2C的商业模式,也要能支持C2C的个人使用模式。而传统的数字版权管理(DRM)采用加密-发布-解密的方式,面对实时传输的流媒体并不能很好的适应。 在文中分别提出在两种分发模式下的流媒体数字内容保护方案,突破了传统的数字版权保护技术。第一种基于B2C模式的方案,是通过对传统的DRM的方案的改进和增强而设计的一种适合流媒体的DRM保护技术。方案针对了流媒体网络传输的特点和MPEG的帧格式,提出了基于传输数据报帧结构的一种加密方案,大大减少了解密所需要的计算量,这样既保证了流媒体数字内容的安全,又使得对流媒体节目播放延时的影响最小化。第二种是基于C2C模式的方案,这是一种全新的方案,有很大的实用价值。它为个人发布流媒体数字内容提出了解决方案,很好的保护个人用户的利益。它更可以让发布者自由制定规则,DRM系统可以自动根据点播用户的证书来判断该用户权限,使得有权限的用户才可以播放流媒体节目。 文中对这两种方案进行了详细的描述并进行了分析,这两种方案具有以下特性与优点:考虑到多种实用模式,提出了从内容提供商-用户和用户-用户的完整的内容发布/点播流媒体节目模型,是具有较高安全性,灵活性和扩展性的方案。B2C模式的方案不同于传统的DRM的方案,它针对了流媒体特性设计了高效的内容保护方案,降低了内容解密所带来的延时,同时又保障了流媒体数字内容的安全。C2C的流媒体DRM系统是一种全新的方案,它让用户更加灵活地使用流媒体版权管理技术成为流媒体发布者;用户可以自由指定每个文件的版权保护/访问控制的策略,该策略的灵活性仅仅受限于XrML描述语言的扩展性;用户不需要专门的强有力的证书服务器,极大地降低了发布证书的成本,使得个人发行者成为可能。
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