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目的:
通过近轴光学的原理和方法计算近物通过眼镜和眼球光学系统后在双眼视网膜上成像大小的差异,利用matlab数学软件,设计不等像计算软件;实验室使用传统的不等像测量方法aniseikonia inspector(AI)测量不等像值,研究计算值和实验值的差异性的影响因素。
方法:
本实验分为不等像计算程序设计部分(实验Ⅰ)和实验验证部分(实验Ⅱ)两部分。
实验Ⅰ:运用近轴光线光学矩阵的原理,选择Gullstrand(1911)模型和数据,把眼镜作为薄透镜和眼球一起构成一个光学系统,使用2×2矩阵从40cm近物到眼球视网膜进行光线追迹,得到视网膜放大率β,aneseikonia=(βr-β1)/βr(aneseikonia:不等像值,βr:右眼视网膜像放大率,β1左眼视网膜像放大率)。基于这样的光学计算原理,在windows xp操作系统下,使用MATLAB数学软件,设计不等像计算程序。
实验Ⅱ:8名具有不同屈光参差度的温州医学院学生(自愿者),用角膜曲率计测量角膜屈光度(Dc)。给予自愿者40cm处的阅读视标,戴上试镜架,测量右眼的时候,插上左眼的远矫正镜片,模拟正常情况下近阅读的眼球状态,用A超检查右眼的前房深度(AC),晶状体厚度(L),玻璃体厚度(V),多次测量使测量值标准差在0.1之内,左眼检查亦然。将这些参数带入不等像计算程序运行得到在视网膜不等像值;比较研究实验室用aniseikonia inspector(AI)所测得得不等像值和计算值的差异。
结果:
1、在40cm近物处与视网膜共轭时,系统矩阵为()
2、当双眼角膜屈光度差改变1D时,视网膜不等像值改变0.2%;当双眼前房深度差改变1mm时,视网膜不等像改变3%;当晶状体厚度差改变1mm时,视网膜不等像改变3%;当玻璃体厚度差改变1mm时,视网膜不等像改变1.5%。
3、在双眼屈光参差范围在3D范围内,8名被检测者的不等像计算值大于实验室测量值,差值在0.1%-2.3%之间。
结论:
1、不等像计算程序是可以运行的,得到的不等像值不受人的主观判断影响。
2、当屈光参差度变大时,不等像计算值没有一定的变化趋势,双眼前房深度和晶状体厚度的差异程度对视网膜不等像影响大,双眼角膜屈光度的差异对不等像影响小。
3、视网膜不等像计算值推导只受眼镜和眼球光学参数的影响,实验室不等像测量值除了受光学因素影响外,还可能受其他非光学因素影响,如视网膜的细胞密度,视觉中枢和心理物理因素,人眼有可能通过这些非光学因素,减少对不等像的感知,达到人眼的一种适应。