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本文分析了实时传输协议,研究了与实时可靠传输的相关的一些问题:主要包括音视频数据的压缩/解压、传输协议及拥塞控制。然后提出了基于RTP的MPEG-4视频传输模型,研究了适合于MPEG-4音视频传输的RTP载荷格式及组包算法,使传输同时具有高效性和丢包的鲁棒性。同时,针对在IP网络上流媒体传输的特点,对已有的基于AIMD的拥塞控制算法进行了改进,提出一种自适应阈值调节方案,以降低发送速率的振荡性,提高音视频信息的传输质量。最后在对协议和相关技术研究的基础上,利用RTP/RTCP协议实现了一个点到点的音频会话系统。以实践证明了RTP/RTCP协议在实时传输中的优越性。