网络视频会议直播与点播系统的设计与实现

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随着网络技术和多媒体技术的不断发展,网络视频会议系统被广泛应用.但是目前的视频会议系统存在着二个主要的问题和不足.一个是系统支持的同时在线的用户数量有限,即缺乏支持大规模网络视频会议的能力.现有会议系统的第二不足是,对视频会议召开过程中产生的大量的音视频数据缺乏有效的利用.该论文通过对网络视频会议系统体系结构的分析,对流媒体技术、多媒体同步和集成技术、音视频处理技术进行了研究,实现了Admire视频会议系统的直播和点播子系统Admire-Real.Admire-Real系统利用Real Network公司的流媒体系统Real System实现了Admire系统会议的在线直播和网上点播.通过在Admire系统中使用Admire-Real子系统,可以用Real System来分担Admire系统的一部分负载,扩大了Admire系统同时支持用户的数量,提高了系统支持的会议规模.而且,利用流媒体系统提供的良好的点播功能,可以有效的利用会议中的音视频资源.此外,直播和点播系统的实现还扩大了Admire系统的使用范围,丰富了Admire系统的接入方式.论文中首先对多媒体集成和同步技术进行了研究,提出了基于多媒体集成技术的视频会议直播解决方案和时基媒体时空同步模型.视频会议直播解决方案,利用了多媒体集成技术有效的解决了利用流媒体系统直播视频会议过程中产生的一系列问题.时基媒体的时空同步模型则对时基媒体之间的时间和空间同步关系进行了抽象,定义了一系列模型元素,并规定了这些模型元素的语义.通过该同步模型使SMIL脚本的可视化生成和编辑成为可能,使视频会议点播方案的制定变得简单、方便,有效的利用了视频会议直播过程中录制的媒体资源.在以上研究工作的基础上,论文中详细论述了Admire-Real系统的体系结构的设计与实现.对系统的工作流程、系统中各模块之间的通讯,以及各模块在设计和实现过程中的主要技术难点和这些技术难点的解决做了详细的介绍.最后,论文对系统的性能进行了测试,给出了结论并对下一步的研究工作做了展望.
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