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被试在快速序列视觉(或听觉)呈现的刺激中辨认并报告两个目标物,当第二个目标(T2)出现在第一个目标(T1)之后200-500毫秒内,T2正确报告率显著下降,这种现象被称为注意瞬脱效应,而T1出现后发生注意瞬脱的这段时间,称为注意瞬脱时程。
暂时性失控(TLC)理论认为,在注意瞬脱时程中,中枢忙于对Tl的加工,无法持续发放内源性控制信号以排除干扰信息和维持对目标加工的优先性。在这段时间内,T2不能得到有效加工,表现出注意瞬脱效应。但是,延迟占用假说(DAE)认为,注意瞬脱时程内中枢并没有失控,但是对T2的注意分配迟滞,因此出现注意瞬脱。
本研究的目的在于考察注意瞬脱时程中,自上而下的控制功能是否持续存在。冲突控制一直被认为是自上而下的控制功能的一种直接反映。不一致条件下和一致条件下的反应时的差异量,即冲突效应量的大小,则被认为是控制能力强弱的指标,冲突效应量大,则控制能力弱;冲突效应量小,则控制能力强。因此,本文将注意瞬脱与冲突控制的范式相结合,采用一系列经典的冲突控制任务中的刺激作为注意瞬脱中的T2,通过比较瞬脱时程内外冲突效应量,直接考察注意控制在瞬脱时程内是否持续存在,如果在瞬脱时程内的冲突效应量较小,则表明在注意瞬脱时中枢并未失控。
本文中的三个实验都采用了目标掩蔽-目标掩蔽(TM-TM)范式,即除了T1,T2和各自的掩蔽刺激外,没有其他干扰刺激出现。T1采用的是传统注意瞬脱范式中的字母辨别任务,T2的任务在三个实验中分别采用了3种经典的研究冲突的范式:Simon,Flanker,Stroop。要求被试首先对T2又快又准的按键反应,然后口头报告T1。目标Tl和T2的SOA有两种,长SOA(792ms)时,T2出现在注意瞬脱时程外,短SOA(292ms)时,T2出现在瞬脱时程内。三个实验都设置了单任务作为对照条件。在单任务中被试只需要对T2反应,忽略T1,其余与双任务的条件一样。
同时,在实验二和三中,还区分了知觉水平冲突和反应水平冲突,考察注意瞬脱对不同水平的冲突的影响。在实验二(Flanker任务)中,知觉水平的冲突是指,增加一种侧翼干扰项目(flanker),它虽然与目标刺激不一致,但是二者对应于同样的反应:而干扰项与目标不一致,反应也不一致的条件则称为知觉冲突+反应水平冲突。在实验三(Stroop任务)中,知觉水平的冲突是指,有两种颜色对应同一个按钮,虽然颜色不一致,但反应一致的条件;颜色不一致,反应也不一致的条件,称为知觉冲突+反应水平的冲突。三个实验一致发现:在双任务条件下,平均反应时在瞬脱时程内显著延长;尽管冲突任务不同,冲突效应量在瞬脱时程内都显著小于瞬脱时程外;并且,对瞬脱时程内的反应时分布分析显示,冲突效应量并不随反应时延长而减小,排除了冲突效应量随反应时的变慢而自动衰减的可能性。在实验二中,知觉水平的冲突在瞬脱时程内外表现出了显著的差异,瞬脱时程外的冲突效应量比较大:在实验三中,反应水平的冲突在瞬脱时程内外表现出了显著的差异,瞬脱时程外的冲突效应量比较大。
本研究表明:1)注意瞬脱中,冲突控制功能持续存在,不会因为对T1的加工而丧失冲突控制的能力,反对了暂时失控理论关于中枢失控的假设。2)相对于瞬脱时程外,注意瞬脱时程内知觉水平和反应水平的冲突效应都减小,说明注意瞬脱,中对知觉和反应水平的内源性控制都没有失控。