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随着信息技术的发展,如何利用信息化的手段实现千百年前已提出的"寓教于乐"的教育思想便成为教育界迫切需要解决的课题。教育游戏正是在这种背景下应运而生。它以娱乐性和趣味性诱发学习者的内部动机,让学习者在游戏所设置的情景中愉快地完成知识的建构。 在新课程条件下,教学也更加关注生活,与国际教育界提出"STS"教育思想相一致。STS教育的核心即"生活教育",强调为科学学习提供真实情景的重要性,让学习者尽可能多地接触与科学技术有关的社会生活实际。因此以STS教育为游戏的设计理念能弥补国内游戏内容局限,情境性薄弱的缺陷。本研究基于以上背景,自主开发以生活化学知识为游戏内容、以STS教育为设计理念的教育游戏,并且在中学进行教育游戏应用研究。本研究分为六个部分。 第一部分对课题的研究背景、研究意义和研究目的进行阐述,从而明确本研究的思路及研究方法,进而提出本研究的课题--基于STS教育的初中化学教育游戏的设计与应用研究,旨在让学生在游戏化教学中渗透STS教育,为教师实施STS教学提供教学资源和教学范例。 第二部分是综述了本课题研究的理论基础和文献综述。理论基础主要综述了游戏理论和设计思想。文献综述包括2个方面:(1)国外娱教类和与信息技术整合的教育游戏设计研究进展;(2)国外娱教类和与信息技术整合的教育游戏设计研究进展;1.教育性和游戏性的均衡仍是国内外中学化学教育游戏开发的关键;2.国外开发的化学游戏比较注重与生活实际联系,常以生活化学知识为内容蓝本,国内存在内容局限,情境较薄弱的缺陷;3.从化学游戏与信息技术整合的角度来看,国内仍处在起步阶段。国内可以把优秀的娱教类游戏设计成计算机游戏,逐步实现教育游戏与信息技术的整合。因而本研究以STS教育思想为设计理念,把部分优秀的娱教类游戏设计计算机游戏,实现教育游戏教育性与娱乐性的平衡。 第三部分是需求分析,分别面向在职教师STS教育的游戏需求分析和面向初中生STS教育的游戏需求分析(1)通过对在职教师调研,收集他们对STS教育的游戏的设计建议,以及收集他们对STS教育的认识和中学STS教学现状并分析利用游戏实施STS教学可行性和价值意义;(2)通过对学生调研,收集他们对生活化学知识的学习现状并分析利用游戏渗透STS教育的可行性和价值意义; 第四部分--STS教育游戏的设计与开发。它包括以下四个方面:第一方面是游戏的教学设计分析,它包括(1)学习需求分析,进一步认识STS教育的重要性,其中以生活化学教育为核心;(2)学习者分析,从学生的心理特点出发,选择初三学生作为游戏设计的面向对象;(3)学习内容分析,通过分析教材,选择初中教材的"化学与生活"板块为游戏设是游戏的设计原则,在设计游戏中必须遵循内容的科学性原则、目标内化设计原则、辅助资源多样化设计原则。第三个方面是游戏的设计阶段,包括设计阶段、制作阶段、调试测评阶段、修改成型阶段。第四个方面是游戏的案例实现,本研究总共设计了五个游戏案例,分别是《晶体糖的制备》、《化学肥料》、《化学元素与计内容;(4)学习目标分析,根据游戏设计的内容,明确学习目标。第二方面健康》、《生活垃圾的分类》、《不沉的肥皂泡》。并置于以520化学游戏网www.520hx.com.cn/yx可供供广大师生体验。 第五部分为STS教育游戏的应用研究。研究一主要调查初三学生对STS教育游戏的态度,调查发现,STS教育游戏受到大多数学生的喜欢,在一定程度上,它能帮助学生学习生活中的化学知识,从而提高学生学习化学知识的兴趣。同时,学生也为游戏的开发提出了许多有价值的意见。研究二主要调查分析STS教育游戏的可玩性,将游戏的可玩性测量分为九个维度,编制成李克特五点量表。研究发现,游戏的的互动性得分相对低,其余指标得分较高,表明受到大部分学生的认可;关于游戏的趣味性和吸引力这两个指标,它们对玩家是否愿意继续玩下去的影响最显著,这意味着,STS教育游戏下一步的工作重点,应在游戏的趣味性和吸引力方面继续完善。研究三主要调查在职教师对STS教育游戏的态度。通过调查发现,在职教师普遍认为该游戏可以做为一项具有价值的教学资源,在条件允许的情况下,他们愿意在以后的教学工作中使用该游戏实施STS教学。与此同时,在职教师们也为该游戏提出了许多宝贵的建议,从而使笔者不断反思在实施STS教育的游戏化教学中应注意的问题。 第六部分为研究结论,本研究结论包括:(1)在理论与实践相结合的基础上,提倡将游戏化思想、STS教育思想引入中学化学学习资源开发中,并为STS教学实施游戏化教学提供范例;(2)提出本研究中存在的不足,它包括在知识性、趣味性、吸引力等方面要完善的地方;(3)提出工作的重点。丰富游戏内容和形式,完善探究和合作功能;(4)提出展望,期望更多的教育教学专家、教育技术工作者、学科教师,积极投身到STS教育游戏的开发和应用中来,为了推进游戏化学习、激发学习者的学习兴趣、为渗透STS教育而共同努力。 本研究对基于STS教育游戏的应用开发这一新兴课题进行了初步研究,把与生活密切相关的化学知识设计开发成5款集趣味性、生活性、情境性、参与性于一体的游戏,使学习者在轻松环境中就能习得生活化学常识,不仅为广大师生提供了STS教学的资源,而且也构建了利用游戏实施STS教学的案例。