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数字高程模型的建立与应用的研究,近来越来越受到人们的重视,特别是地形的可视化的研究更是倍受关注。 本文论述了基于规则格网数字高程模型(DEM)的建模原理和方法,并建立了模型。重点研究了数字高程模型在三个方面的应用: 1 等高线绘制的方法。采用先进的等高线追踪方法,提高了绘制等高线的准确性,解决了等高点即格网点的情况; 2 基于OpenGL地形的三维可视化。采用了有效的数据结构,设计了高效的插值方法,使地形三维显示逼真,并充分使用了OpenGL的显示列表技术,减少内存的占用,提高了显示速度; 3 数字地形的空间分析。实现任意两点间剖面的自动绘制及可视性的分析; 结合研究的建模方法,采用面向对象的可视化工具Visual C++6.0、利用OLE技术实现与GlS软件Mapinfo连接,开发了实用程序DF3DTL实现了上述三方面的应用,该程序具有一定实际推广价值。