基于杜比全景声制式的音乐制作研究

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2012年4月24日,杜比实验室发布了一项新的沉浸式音频技术——杜比全景声(Dolby Atmos)。其最大的特点之处是增加了“空间”的概念,通过增加多只置于顶部的扬声器和侧边的环绕扬声器,给听众一种出趋近真实的音频体验。其技术最先应用于电影行业领域,并逐步扩宽到其他领域,例如电视剧、纪录片、综艺节目、演唱会、体育赛事、游戏等。音乐作为声音艺术的核心代表,自然也是杜比全景声技术的应用领域。到目前为止,杜比全景声音乐已然问世,迅速获得了人们的认可,并逐渐成为下一代音乐风格。在音乐创作中,杜比全景声技术打破了立体声对音乐制作的束缚,实现以“音床”(Bed)为核心的多声道重放方式,对于声音创作者而言,基于“Object”的环绕声创作环境使得创作者可以在混音室的三维空间里精确地部署发声物体的声像位置,使得音频工作者不再拘泥于声道的限制,从而增加了创作者创作的自由度。在音乐中实现更多细节、层次和沉浸感,同时也给听众带来了更佳的视听体验。现如今,在杜比全景声技术条件下进行音乐录音和混音,带给我们是革命性的,全新的体验和制作平台,它首先是能让录制重放进一步趋于在真实声场中音乐的听觉感受,更能让音频工作者在这样的基础上,以此为平台,创造出更富想象力的成果。音乐与技术相辅相成,一方面能够保证沉浸声技术与算法的不断进步,另一方面也能够推动该类型音乐进一步向前发展。它不仅仅是一种重放手段,更是一个创造平台。
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