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互联网实现了计算机硬件资源的连通,万维网实现了网页的连通,网格(Grid)则利用互联网将分散在不同地理位置的计算机组织成一台“虚拟的超级计算机”,以实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源以及软件资源等的全面共享。随着开放网格服务体系结构(OGSA)的提出,网格计算技术从科学与工程计算领域扩展到以分布式系统集成为主要特征的商业应用领域。OGSA以“网格服务”为中心,将各种网格资源抽象为网格服务,以网格服务这种统一的实体提供共享接口,有效地屏蔽了网格资源的异构性。在网格计算环境下,空间信息用户将不仅可以获取分布式空间数据服务,还可以分布式空间处理服务,甚至租用计算资源、存储资源等都将成为可能,直接的效果就是从GIS应用走向空间信息网格。空间信息网格将GIS功能按一定规范分解进而基于WSRF封装为具有空间处理功能的网格服务,而服务注册与发现技术是框架信息网格的关键技术之一。本文围绕空间信息网格的服务发布和发现技术展开,主要研究内容包括:(1)描述了空间信息网格的相关概念及特征,详细论述了空间信息网格的服务框架。(2)以GT4.0的网格监控与发现系统为例对空间信息网格服务注册中心原理进行了研究与分析;(3)利用Introtuce开发空间网格服务,并在Eclipse平台上,进行完整网格服务用例的开发,创建服务操作;并将开发好的服务发布到安装在Window平台的GT4默认容器中。(4)部署空间信息网格监控与发现系统,将开发好的空间信息网格服务实例部署到空间信息网格服务注册中心的服务容器中,并查询服务的属性和状态。通过对空间信息网格服务资源属性的查询,从而验证了利用GT4的监控与发现系统(MDS)来开发空间信息网格服务注册中心的可行性。