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该文的主要目的是研究如何运用面向对象方法进行电力系统应用软件设计.该文首先 介绍了面向对象方法的基本概念和特性.考虑到大多数电力系统问题求解与稀疏矩阵运算相关,该文介绍了稀疏矩阵的面向对象处理过程,将矩阵非零元素存储结构和一些常见操作封装在矩阵内部,外部对象不能直接访问,提高了矩阵数据的安全性,相应地也提高了整个软件的可维护性和可扩充性.在这之后,该文详细叙述了如体运用面向对象方法对电力系统进行建模.该模型描述了母线、支线、网络的抽象共性,是一个通用模型,与具体应用无关,既可用于稳态分析又可用于暂态分析,既可用于交流系统又可用于直流系统.紧接着,该文讨论了如何以电力系统对象模型为基础,进行交流潮流程序设计、多端直流潮流程序设计、交直流潮流程序设计、交流系统暂态稳定程序设计、多端直流系统电磁暂态态仿真程序设计.在潮流程序设计部分,该文定义了交流注入模型、直流变流器对象模型,并利用面向对象方法的多态性完成了潮流算法封装.为简化潮流使用,该文还定义了抽象潮流接口类型.在设计交流系统暂态稳定程序时,该文定义了抽象电源对象模型,用于描述各种类型的同步电机、变流器、无穷大电源母线、电流淅等.除此之外,该文还定义了抽象的励磁系统、原动机及速度调节系统对象模型,可用于描述各种类型的励磁系统、原动机及调速系统.在多端直流系统仿真部分,该文定义了抽象的直流控制系统对象模型.用户定制的直流控制系统可以通用模型派生得到.最后,该文还对多端直流系统潮流计算用了进一步的研究,并提出一种新的电力系统多端直流潮流算法.该算法以诺顿等值和多端口网络理论为基础,计算速度快,收敛性好.该算法的另一特性是能有效处理直流潮流计算潮流计算中常见的变压器分接头离散调节、上下分接头限制、换流阀控制角限制、变流器工作电流限制等问题,具人较高的灵活性.