基于GT4的校园计算网格研究

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基于网格技术整合和管理网络中分布的各种资源,实现资源共享与协同工作已经成为科研界的一个研究热点。校园计算网格是网格技术的一个重要应用方面。本文从分析校园计算网格的必要性出发,在对网格技术基础理论知识进行深入分析和研究的基础上,进行了校园计算网格建设的研究,设计、实现了基于Globus Toolkit4的校园计算网格框架。本文将校园计算网格分为四层:资源层、网格中间件层、网格开发环境层和网格门户层。本文使用Condor整合资源层,使用GT4建构中间件操作平台,使用Java CoG Kit工具构建网格开发环境,使用GridSphere框架实现校园计算网格门户,用户通过这个网格门户可以提交任务,查看任务执行状态。校园计算网格架构的设计和实现,不仅可以使得校园内的计算资源得到充分的利用,扩大一些昂贵且不可复制资源的用户群,还能够消除资源孤岛和信息孤岛,为用户提供一个安全、可靠并可扩展的Web应用环境。任何通过身份验证的用户都可以在任何一台接入Internet的计算机上由浏览器登录到校园计算网格应用平台,提交作业,查看作业的执行状态。
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