多媒体数据传输拥塞控制算法仿真研究

来源 :合肥工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dickensking
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互联网从诞生至今,各种新的应用层出不穷,其中多媒体数据在网络中的传输也是越来越多。为了最大程度防止拥塞,人们提出了很多拥塞控制方案。TCP拥塞控制协议是目前互联网中最主要的拥塞控制协议。但传统的TCP拥塞控制协议却不适用于多媒体数据的传输。因此多媒体数据传输的拥塞控制算法的研究也越来越成为热点课题。本文首先介绍了传统TCP工作机制,包括多种TCP拥塞控制协议的改进协议,接着指出传统TCP协议在多媒体数据传输网络中遇到的问题。针对多媒体数据传输的特点,发现采用基于窗口调节的GAIMD拥塞控制算法比较适合多媒体数据的传输。GAIMD引入了窗口增加和减小参数α、β,通过增大β值平滑发送速率,进而可以使用TCP传输多媒体流。利用TCP发送速率的一般模型,分析TCP友好的α、β参数配对关系,使GAIMD流在相同的网络环境下有和TCP流近似一样的发送速率。建立模拟网络让TCP友好GAIMD流和TCP Reno数据流在Droptail以及RED链路下竞争,发现在相当大的丢包率范围内GAIMD都具有很好的友好性。同时研究了GAIMD的动态性能,发现在高β的情况下(如β=0.9),GAIMD流同TCP流相比有力的减弱了发送速率的波动,具有很好的平滑性。最后为了验证算法的有效性,在一个真实的网络环境中进行了测试。利用相关软件和一些测试工具,得出相关图形。进一步验证了仿真实验的结果,证实了GAIMD算法的友好性和平滑性。
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