网络游戏互动传播研究

来源 :辽宁大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lollipop1910
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网络游戏产业近年来在不断蓬勃发展,网络游戏已成为现代文化产业以及网络媒介的重要组成部分。越来越多的学者们将网络游戏作为主要研究对象。网络游戏作为一个日益火热的媒介形态,为人们提供了特殊的娱乐空间。而在新媒体时代,互动性越来越得到重视,网络游戏也是如此,而网络游戏互动传播的多重互动路径与交互性、沉浸性和娱乐性等特点也在推动网络游戏的发展。网络游戏的互动传播区别于传统媒体单向传者与受者的关系,网络游戏有着多重互动的关系。网络游戏中的互动演化为玩家与玩家、玩家与游戏、玩家与技术平台(手机、计算机等)之间的互动关系。网络游戏多重互动中,玩家与计算机、玩家与游戏、玩家与其他玩家进行着多样且持续的的互动行为,也是在此种庞大的信息互动中构建了虚拟世界意义体系。本研究选取网络游戏这一媒介形态,对其从互动传播的角度进行分析与研究,以期促进游戏产业发展、丰富传播学互动媒介理论,力图从新的角度探析互动传播方向研究。本文通过文献研究法和案例研究法相结合的方式,从网络游戏互动传播的基本概念与特征入手,重点阐述网络游戏互动传播的多重路径,并分析总结促进网络游戏互动传播的主要影响因素,最后分析归纳了提高网络游戏互动传播的游戏设计策略。本文在第一部分的绪论中介绍了网络游戏与互动传播的相关概念、研究背景与发展起源,对网络游戏与互动传播的相关文献进行梳理,解释网络游戏互动传播研究的意义及其创新性。第二部分基于互动传播理论的基础上,阐释了网络游戏制作的重要衡量指标:互动性。为了实现更好的互动效果,网络游戏体现出内容设计的娱乐性与用户参与的沉浸性两个特征。第三部分深入分析玩家参与网络游戏的多重互动路径,主要包括玩家与游戏内容的互动和玩家间的互动两个层面;并通过分析玩家与计算机的互动的重要性与技术支持,分析网络游戏内的人机互动模式。第四部分从玩家角度入手,分析影响网络游戏互动传播的促进要素,主要包括玩家的自我认同与情感体验等因素。文章最后第五部分归纳总结网络游戏互动传播的游戏设计策略,以此作为消解网络游戏互动传播中问题、促进网络游戏互动传播的手段,也是从网络游戏互动传播设计策略上对游戏产业发展进行推动。
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