IMS终端媒体栈的设计与实现

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在全球3G浪潮和NGN建设高涨的今天,在移动通信向全IP网络架构演进的趋势下,IMS ( IP Multimedia Subsystem, IP多媒体子系统)作为下一代通信网(NGN)实现大融合方案的网络架构,在NGN市场中正占据越来越重要的地位,其开创的全新的电信商业模式,使整个信息产业得到了长足的发展,对于无线和有线的融合有着极为重要的象征意义。论文结合当前网络的实际情况,对IMS终端媒体栈的需求进行了详细的分析,并得出关于媒体栈核心部件的部署需要做两个方面考虑的结论:一个是信令的控制,主要涉及到信令的调用、信令的处理;另一个是传输的控制,主要是消息以什么样的流程方式进行传输。为了解决上述的难点与问题,本论文在参考了现有的协议栈模型后,分别以SIP协议栈、RTP/RTCP协议栈及MSRP协议栈作为媒体栈的总体组成部分,通过对三个协议栈的模拟与实现,从整体上实现了媒体栈的主要功能,基本满足了多媒体业务对媒体栈的要求。论文的研究重点包括:第一,IMS终端在通讯过程中各功能模块详细的工作流程;第二,信令控制协议SIP在整个多媒体通讯业务中的作用及实现;第三,RTP/RTCP协议、MSRP协议与SIP协议的结合应用,实现即时消息的实时传输。
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