虚拟校园建模、漫游技术研究及其实践

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自20世纪90年代以来,虚拟现实技术一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。它借助计算机构建出一个与现实环境十分逼真的虚拟环境,而且支持用户使用自然的技能亲身感受它。目前已经广泛应用于军事、科学计算可视化、教育与培训、设计与规划、虚拟测试、虚拟游览、购物、交互式娱乐、工程技术、科技探索等多方面领域。 漫游系统包括一个逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,它是一个真实空间或假想空间的实时仿真虚拟空间,用户借助必要的装备以自然的方式在该虚拟空间中漫游,从任意角度对环境中的虚拟对象进行观察,从而产生身临其境的感觉,同时也可以对其中的物体进行规划和操作。虚拟漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,具有广阔的发展前景。 本文在对虚拟现实、虚拟建模、虚拟漫游等相关技术作了介绍,并设计与实现一个基于PC机的桌面式校园虚拟漫游系统。全文组织如下: 第一章绪论先简要介绍本课题的研究意义及思路、研究现状与内容。 第二章介绍了虚拟现实的基本概念和虚拟现实系统的特性等。 第三章讨论虚拟建模技术,分析和比较了四种虚拟建模技术优缺点。 第四章描述了虚拟校园漫游系统的设计与实现,采取了两种技术路线。 第五章讨论虚拟漫游技术。先介绍漫游系统的概念;然后对目前实现虚拟漫游的三类技术进行了分析比较:简单描述软件工具Open Inventor;分析了漫游的算法,并展示了基于VRML和基于全景图的重庆师范大学虚拟漫游系统。 第六章结论对实验结果进行总结,并展望了进一步的工作。
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