造型艺术在动画创作中的研究

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本篇论文是通过二维动画《天空的地蛋》的实际创作来展开论述的。主要对动画设计中的造型部分进行分析,探讨了绘画与雕塑两种造型艺术在动画设计中的应用方式。动画作为影视艺术的重要组成部分,其主要魅力很多来源于造型的独特性。动画在造型的设计语言上注重简洁、概括、夸张、变形等。绘画与雕塑是动画设计中使用最为广泛的造型艺术,其中绘画承担了角色设计、效果图绘制、分镜头绘制等造型设计的主要部分,雕塑对造型设计在形象参考和立体性空间理解上做出了相应的补充,同时造型艺术借助动画的艺术形式也融入了多种表现语言,如蒙太奇、景别、表演、运动规律等。动画设计在造型的创作上通过制作分工,对多种造型艺术进行选择,并最终以多种造型艺术相互融合的方式展现出来。
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