三维多介质流流动问题的数值模拟

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本文将RGFM(Real Ghost Fluid Method)方法推广应用于三维多介质流动问题的数值模拟,给出了三维问题界面处Riemann问题的构造方法,通过在界面处构造并求解Riemann问题,得到界面处流体的流动状态,并以此来定义界面边界条件,将多介质流动问题转化为单介质流动问题计算。利用Riemann问题的解得到的界面处流体的速度来更新速度场,求解三维Level Set方程跟踪界面的位置,避免了Level Set等值线缠绕在一起,得到了更加准确的界面位置。通过多个数值算例验证算法的有效性,数值结果表明该方法能够准确地捕捉界面的位置和复杂的波结构。
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