光波场绘制技术的原理及应用

来源 :中国科学院研究生院(计算技术研究所) | 被引量 : 1次 | 上传用户:tntdison
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多年来,有关三维物体视觉信息的完整记录和立体重建技术,一直是应用光学领域工程技术人员努力追求的目标;与此同时,计算机图形学领域也不断有人试图将光的波动理论应用到真实感图形绘制技术中来。本文结合波动图形学、计算全息学和傅立叶光学等研究领域的相关技术,将波动的概念引入光场绘制过程,根据定态光波场的解析特性,使用平面或封闭曲面波前上的二维复振幅分布,来表示无源空间中三维的光波场,提出了一种基于光波场的绘制技术,用于三维物体的视点无关绘制和立体真实再现。 文中以波动光学中定态光波场的波前变换理论为基础,给出了光波场绘制的基本方法和主要流程,具体讨论了光波场的采样、合成和显示等三个主要步骤。其中采样过程利用传统绘制软件或光学仪器获取光波场的二维原始采样图像,并从原始采样图像序列中提取出相应的原始采样波前上的振幅和位相信息;合成过程决定光波场的具体表示形式,包括波前的形状、在空间的位置以及相应的采样模式等,利用各种波前变换手段,将原始采样波前统一为同一形式,使用加、减、乘、除等合成运算,最终给出光波场的二维复数数组表示;而显示过程则使用多种技术手段,将二维复数数组表示的波前上的复振幅信息转化为可以直接显示或观察的图像信息或视频控制信号。 在光波场采样方面,文中着重讨论了原始采样波前的获取问题,包括二维原始采样图像的绘制和拍摄,采样图像中振幅和位相信息的提取,直接波前绘制,以及全息图中复振幅分布信息的分离方法等。在一般基于图像的绘制技术中,通常只接受一系列的原始采样图像及其相应的照相机参数,作为绘制流程的输入。根据光波场绘制过程的具体情况,本文将绘制流程的输入扩展至带有深度信息和位置参数的传统绘制结果图像,由波前绘制方法直接得到的波前,以及从全息图中获取的复振幅分布信息等。 在波前合成方面,本文根据傅立叶光学中平面波谱传播理论,给出了一
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