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随着雷达仿真系统研究的不断发展研究,其规模不断扩大、功能持续增强,以往的雷达仿真软件存在使用复杂、不能直观、重用率低扩展难等缺陷,已不能很好的适应当前雷达仿真系统的发展要求。可视化技术能够在三维图形世界中直接对具体目标进行操作,和计算机直接交流,赋予计算机一种仿真的,三维的并且具有实时交互的能力。本文首先给出了三维可视化雷达仿真系统的研发方案,该方案采用Windows界面编程、三维数字球、3D成像和组件技术等关键技术。然后在C#语言环境下开发软件操作界面,并嵌入了三维数字球地图空间;在此基础上研发了雷达模型参数的设置组件、具有雷达设置、添加探测目标、目标运动趋势预判等功能的场景组件和协调控制的子组件。其间仿真参数运用XML参数表传递、使用内存共享传递仿真数据使用内存共享传递、用UDP技术报文。最后组成了一套完整的具有三维可视化特性的雷达仿真系统软件,并使用实例雷达仿真系统对特定几个场景仿真使用,验证该系统的正确性与稳定性。