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LTE是3GPP定义的一个宽带移动通信网络标准,是3G和4G技术之间的一个过渡,可通俗地称为3.9G,或者增强型3G(E3G),已经列入3GPP R8正式标准。LTE TDD作为R8标准的一部分,是TD-SCDMA的后续演进标准,国内习惯称其为TD-LTE。随着移动互联网业务的迅猛增长,TD-LTE系统将得到广泛的使用,因此有必要对TD-LTE系统的结构以及关键技术进行讨论研究。LTE对3GPP的体系架构作了革命性变革,与传统的3GPP接入网UTRAN相比,LTE网络采用的是eNode B构成的单层结构,网络结构趋于扁平化。LTE系统空中接口物理层引入了很多新技术,有:OFDM技术、多天线技术、TDD/FDD帧结构等。其中OFDM技术是一种正交载波技术,以往的文献都提到了LTE系统的载波间隔为15KHz,码元速率为15KS/s,但是都未曾给出这两者之间的关系分析,本文从载波正交性角度出发,详细分析了OFDM系统载波间隔和码元速率之间的数值关系并与其它正交载波系统进行了比较。另外本文介绍了LTE TDD/FDD系统的不同帧结构,并在此基础上进行了LTE TDD/FDD物理层的性能估算与比较。LTE的物理层技术决定了物理层承载能力的极限,而与物理层资源分配紧密相关的MAC层分组调度算法则在很大程度上影响这物理层资源的利用效率。本文介绍了LTE MAC层下行分组调度技术,并详细介绍了已有的基于单一业务场景的传统调度算法以及改进型PF调度算法,在研究了这些算法特点的基础上,本文提出了一种LSM-PF算法供讨论,通过仿真分析说明该算法在保证长短期公平性的基础上,能获得更高系统的吞吐量。另外本文还介绍了基于业务QoS要求的多种算法,但是这些算法都无法很好支持LTE的混合业务场景QoS要求,因此本文提出了两种算法:Ag1和Ag2算法供讨论。Ag1和Ag2算法主要利用了M-LWDF算法能够较好的支持业务时延性要求的优点,并通过对用户分配资源块的限制和补偿来满足不同用户业务最小速率保证要求。Ag2算法在Ag1算法的基础上通过逻辑更新业务队列长度以及首包时延的方法,平衡了各用户业务队列的长度,更好的保证用户业务的时延性要求,获得更高的系统吞吐量。通过仿真分析显示Ag1和Ag2算法能够更好的支持不同QoS要求的混合业务场景,并且具有高出其它算法的系统吞吐量。