基于几何模型的数据场漫游可视化方法研究

来源 :合肥工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:danan1234
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
结合了虚拟现实技术和真实感几何建模技术的科学计算数据可视化称为沉浸式可视化,利用沉浸式可视化方法可以更好地解决计算机辅助工程(Computer Aided Engineering,CAE)领域工程设计任务中的数据场可视化问题。然而,对沉浸可视化环境中的数据场而言,尤其是大规模的数据场,若采用常用的可视化方法(体绘制、面绘制)来处理这些数据,会由于其在可视化质量和效率方面存在的诸多不足而无法达到很好的可视化效果。因此,本文提出了基于几何模型的数据场漫游可视化方法。采用漫游可视化方法,通过构建可漫游的数据场可视化环境,即将几何模型和数据场整体作为一个虚拟环境,研究者以漫游的方式观察数据场,通过将视点设在数据场内部,系统每次只需对研究者所看到的局部内容进行可视化,提高了可视化的效率。漫游可视化方法由于清楚地保留了几何模型的结构信息,使得研究者可以更多地关注数据场内部的结构和细节,提高了可视化的质量。本文研究内容主要包括如下:(1)提出了一种沉浸可视化环境中的数据场可视化方法——基于几何模型的漫游可视化。在构建可漫游的数据场可视化环境的基础上,定义视点和视线方向,合成从视点出发一定可见范围内的观察数据场的纹理,然后再将纹理映射到包围数据场的几何模型上,通过漫游的方式实现数据场的可视化。(2)提出了一种面向漫游可视化模型的三角网格拟均匀细化算法。通过对包围数据场的几何模型进行处理,避免了由于初始几何模型网格质量不高而影响最终可视化结果的问题,以确保最终漫游可视化的质量。(3)研究了数据场漫游可视化过程中,各种提高可视化效率的方法。将纹理映射、可见性判断、LOD等关键技术应用到可视化过程中以提高漫游可视化的效率。
其他文献
推荐系统通过预测用户对项目的喜好程度为用户进行信息过滤,应用知识发现技术生成个性化推荐。协同过滤已经成为个性化推荐系统的一种主要工具,但在许多推荐系统中,每个用户
最近的技术进步孕育出了一种新的无线传感器与移动对象网络(WSANs),这种网络能够监测客观世界,收集数据,根据监测到的信息做出相应的反应。这些网络可以是战场监视系统,建筑
数据是信息的载体,数据的完整性决定了信息的存储和表达效果,然而数据在搜集和整理过程中经常会出现随机缺失,而且数据集在信息化时代的指数级膨胀也增加了修复补全的难度。本文
本文提出了一种全新的处理视频对象变形的系统。该系统的目的是尽可能的减少用户的交互,同时提供较高的灵活性和较精确的控制力。它具有基于关键帧的用户界面。用户仅仅只需要
随着互联网的发展以及Web2.0的出现,微博(Microblog)逐渐成为人们相互沟通、发表言论以及获取新闻的重要工具,因此及时发现微博中热点话题具有重要的现实意义。但是微博文本内容
生物信息学是以计算机为工具对生物信息进行储存、检索和分析的科学。序列比对是生物信息学中的一个基本问题,设计快速而有效的序列比对算法是生物信息学研究的一个重要内容。
传统的无线流媒体直播系统往往依托复杂的专用无线网络(如GPRS、CDMA)来提供服务,部署难度大,系统成本高,且与互联网缺少互动。而目前互联网中,对等网络流媒体直播系统虽然引
现在网络服务的安全性和可靠性变的越来越重要,如果网络中的重要组件—防火墙出现问题,将会导致网络不能提供正常的服务。本文利用集群技术—虚拟路由冗余协议(virtual Router
为了有效地传送流媒体,目前大致有四种解决方案,每种方案都有它的价值和局限性。最早出现的是传统的C/S架构,这种架构下服务器必须通过网络给每个用户发送多份相同的数据。因
计算机动画是一种利用人眼视觉暂留效应原理,通过连续播放一系列静止的图画,让人在视觉上产生景物运动错觉的技术。它是计算机图形学与艺术相结合的产物,目前广泛应用于影视