3D人机交互中的骨架提取和动态手势识别

被引量 : 11次 | 上传用户:pearwj
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
人与计算机的交互越来越成为人们日常生活中的一个重要组成部分,如何实现更自然的人机交互,成为了计算机科学一个重要的课题。手势识别作为人机交互中一种有效的方式,提供了更加和谐、更加自然的人机交互方式。3D人体骨架能更精确地进行人机交互,给用户带来了更好的体验。3D人体骨架与手势识别在人机交互中得到了很广泛的使用。本文围绕3D人机交互,研究了3D人体骨架建模、3D手建模、动态手势识别,提出了很多新算法,本文的主要学术贡献如下:提出了基于中心线的快速3D骨架建模新算法,同时,提出了3D人体部位识别新算法,新算法运算速度快,识别精度高。算法的基本思想是,先提取人体轮廓并细化,然后验证,如果满足则利用特征点快速建立3D骨架,否则,采用基于人体部位距离(Human Body Part Distance, HBPD)的3D识别新算法,建立更精确的3D人体骨架。同微软公司的基于像素点分类的算法相比,本文的新算法具有以下优点:(1)算法运算速度快,时间复杂度仅是微软SDK的1/100,因为算法集中在宽度为一的人体细化模型上,有更高的效率;(2)精度高,能识别更多的3D人体骨架,包括微软SDK识别不到的人体姿态;(3)算法更容易实现,不再需要微软海量的训练样本。同时,本文提出了新的3D骨架跟踪算法,将检测与跟踪融为一个完整的相互促进的系统,并提出了基于角点匹配的算法,有效解决了光照变化与形状任意变化的跟踪难题。把新算法放在PRMI-Skeleton-21数据库上进行实验,一帧图片中提取3D人体骨架仅需5ms。本文提出了3D手建模新算法,快速精确地建立了3D手模型。算法用指尖与手指分支点初始化手特征参数,然后结合相似度的新算法,建立完整的3D手骨架模型,包含各个关节点,实现了手指弯曲等各种手姿态的3D手骨架建模。再结合本文提出的手检测跟踪新算法,实现了手任意运动时建立3D手骨架。本文提出了基于笔画特征与多层分类的手势识别新算法,并提出了方向到位置相似度(Direction to Location Similarity, D2LS)的新理论,有效提高了运算速度与识别率。首先,利用基于HBPD手检测跟踪新算法,精确计算手的位置。然后,将动态手势划分成笔画特征,组成特征序列,用D2LS计算相似度,用样本到类的算法识别动态手势。在PRMI-Gesture-16数据库上做实验,识别率达到98.75%。与传统算法相比,手检测跟踪更精确,手势识别更快,识别率更高。
其他文献
多年以来,竞技体育在追求更高、更快、更强的过程中,始终突出金牌战略,随着我国由体育大国向体育强国的迈进,培养运动员的可持续发展也被提高到了新的高度。运动员的教育和发展必
在教师专业发展中,知识始终处于核心地位。教师实践性知识是教师专业发展知识基础的核心。与学科知识或教育理论知识有所不同的是,教师实践性知识是教师在教育教学情境中,主动地
商业银行的风险管理水平决定了自身的生存和发展,甚至影响社会的安定与和谐。而信用风险一直是我国商业银行所面临的最主要的风险。虽然我国商业银行历经多年改革已逐步建立
体感运动游戏的概念特指用身体去感受和互动的游戏,不同于使用游戏摇杆、键盘、鼠标来控制游戏,引入多种传感设备来代替传统的手柄或键盘操作。体感运动游戏采用识别人体动作的
研究背景:人在正常的生活和工作的过程中,当遇到一系列突发的、危急的、复杂的事件,个体会产生一系列的生理心理反应,造成急性应激反应。此时如果干预不及时,约有20%-50%患者
我们所理解的学习,就是人努力使自己的主观认识符合客观世界,认识客观事物发展的规律性,找出正确地改造客观世界的道路和方法。学习是正确地进行工作的必不可少的基本条件,人
目的 :评估能谱CT单能量成像在口腔颌面部降低金属伪影的应用效果。方法 :对46例金属植入物患者进行能谱CT成像,并测量CT值和软组织的SD(标准差)值。生成11个单能量图像组(40140
本文在广泛利用和分析相关原始资料的基础上,较为完整地概括论述了道教仪式在唐代以前的历史演变过程。这一过程基本上是围绕天师道仪式、方士仪式和灵宝科仪这三种仪式传统
研究了钾、钙和硅的混合喷施对番茄叶片中的可溶性糖和水溶性总酚含量的影响。结果表明:叶面喷施钾溶液及其与钙和硅溶液的搭配使用均可显著提高叶片中可溶性糖的积累量,分别
为了弥补夏秋季津液的损耗,冬季应多补充液体,“茶疗”历来被人们所重视。