时序彩色液晶显示系统设计与优化

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当前,显示器件实现彩色显示都是通过三基色混合实现,主要有空间混色和时序混色两种实现方法。前者将一个像素分成红、绿、蓝三个子像素,利用人眼空间分辨率的极限来实现彩色显示。目前应用最广泛的液晶显示主要利用空间混色的方法。与空间混色不同,时序彩色显示通过快速的把红、绿、蓝三色图像信息分时显示在显示屏上,利用人眼的视觉暂留特性合成彩色图像,不使用彩色滤色片,因此避免了彩色滤色片对光的吸收。由于不需要子像素矩阵结构,可在单位显示面积上实现很高的像素密度。东南大学在时序彩色显示领域做了很多基础工作。本论文设计了一种时序彩色液晶显示系统,系统通过矩阵式彩色背光源和高刷新率的液晶面板协同配合,可实现无滤色片、高光效、高分辨率的时序彩色显示。具体工作包括以下几个方面:首先,论文完成了时序彩色液晶显示系统的方案设计与实物搭建。系统以FPGA作为控制核心,主要分为液晶显示模块和背光模块两部分。液晶模组的刷新率为240Hz,论文设计了16×9的矩阵式LED背光电路,制作了背光的PCB板。其次,论文对时序彩色液晶显示系统的驱动进行了FPGA实现,分别完成了视频驱动模块和背光模块的逻辑设计。FPGA生成240Hz的驱动时序,把采集到的四个子场数据依次输出到液晶模组。背光数据隐藏在视频图像的第一行,由FPGA获取背光数据,发送到背光系统。经过液晶模组和背光系统的协同配合完成时序彩色显示。最后,为了抑制时序彩色液晶显示系统中的色彩分裂现象,结合本系统的特点,论文提出了一种四场局域基色去饱和算法,进行了算法实现与效果模拟;在实物平台上进行了自然图像的显示;通过设计主观评分实验,验证了四场局域基色去饱和算法对色彩分裂现象的抑制效果。从最终的显示效果可以看出,本论文所设计的240Hz时序彩色液晶显示系统成功显示了彩色图像;四场局域基色去饱和算法能够有效抑制时序彩色显示器的色彩分裂现象,显示效果良好。
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