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莱考夫与约翰逊认为隐喻渗透于日常生活,无处不在。体育报道被证明使用大量的隐喻,以此为参考,对2015年亚冠杯决赛的日文现场直播解说、评论的音声进行了文字转写,建立了隐喻研究语料库。基于概念隐喻理论与事件域认知模型理论,对语料库中的隐喻进行了统计、分类与分析,并对隐喻产生的原因、隐喻发挥的作用进行了探讨。本文的构成及主要内容如下:第一章主要阐述了本文的研究对象、研究方法、研究目的与意义,介绍了先行研究与存在的问题及本文的理论基础。第二章主要对本文语料来源、语料统计等语料概况进行了阐述。通过归纳与统计,发现语料库中存在隐喻共387条,其中包括战争隐喻、剧场隐喻、帝国权力隐喻、旅程隐喻四类主要概念隐喻,建筑隐喻等其他隐喻。第三章基于概念隐喻理论与ECM对语料库中的隐喻进行了考察与分析。首先,通过概念隐喻理论分析得到,解说员与评论员分别用战争、剧场、帝国权力、旅程等概念去理解足球比赛。研究发现战争域、剧场域、帝国权力域、旅程域中的知识、特征、关系被映射到足球比赛中,从而得出足球比赛是战争、足球比赛是剧场表演、足球比赛是帝国权力、足球比赛是旅程的概念隐喻。其次,通过ECM对各类源域到足球比赛域的映射进行了考察,发现各类源域中的行为、事体与目标域足球比赛中的行为、事体具有相似的特点,产生了对应。其中战争与足球比赛在人员构成、人员关系、动机、结果等方面具有相似性;剧场与足球比赛在参与者、场地、过程三方面具有相似性;帝国权力与足球比赛在对抗行为、动机两方面具有相似性;旅程与足球比赛在过程、动机、实现目标方式三方面具有相似性。最后,对隐喻使用的原因进行了探讨,进一步验证隐喻的产生与文化相关,以事物的相似性为基础,来源日常生活经验、体验。第四章主要从三方面对隐喻在足球比赛解说、评论中的作用进行了考察。首先,对战争隐喻的分析,得出战争隐喻的使用使足球比赛更具形象化,给受众营造了具体可感的场景;其次,对剧场隐喻、旅程隐喻的分析,得出剧场、旅程隐喻赋予了足球比赛艺术性、感染性、互动性的特点,为受众提供了观看比赛新的视角;最后,通过对拟物等隐喻的分析,得出隐喻的使用为解说、评论注入了新鲜的活力,让人产生丰富的联想,增加了比赛、语言的趣味性。第五章总结全文,指出了本研究存在的问题以及今后的课题研究方向。