从需求心理看网络游戏中的女性服饰设计

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网络虚拟社会已经不是什么新鲜的词汇,网络游戏更是走进了千万网民的生活中。当我们打开网络的时候,少说也有上百款网络游戏扑面而来。面对如此繁多的网络游戏,选择何种游戏已成为游戏玩家的主要话题。网络游戏中的服饰作为网络游戏功能和视觉造型的主体,对玩家,尤其是女性玩家的吸引占据了重要的作用。而网络游戏中的女性装饰性服饰的设计又是网络游戏服饰中一个重要的文化命题,客观、全面的理解和把握女性需求心理其特征是进入装饰性游戏服饰文化一个切入点。   在这些众多的网络游戏中,对于本文而言,具有真正意义上游戏服饰文化性质的要数社区型网络游戏,因为从女性需求心理角度出发,网络游戏中的装饰性服饰所带来的影响是其重要组成部分,因此,本文游戏服饰的研究对象是社区型网络游戏中的装饰性游戏服饰。   本文主要采用采取调查研究、概括综合以及比较分析的研究方法,在观察和体验众多网络游戏的基础上,首先对需求心理与女性需求心理进行了综合比较,总结出二者之间从内到外的联系与区别。其次从游戏设定的背景角度,对网络游戏中的女性装饰性服饰的设计类型进行了深入的剖析;分析了需求心理变化对网络游戏中女性装饰性服饰变化产生的影响;阐述了女性需求心理对我国网络游戏服饰商业化的发展状况产生的影响。最后通过女性需求心理变化及装饰性服饰服饰相互之间的关系来分析网络游戏中装饰性的商业价值。   主要得出的结论有:浅析女性独特的需求心理,包括尊重需求、社交需求及自我实现需求。剖析了网络游戏中的装饰性服饰以及需求心理对网络游戏中女性装饰性服饰变化产生的影响;最后总结了女性需求心理与装饰性服饰之间的相互影响以及对网络游戏产生的商业价值:网络装饰性服饰的真实化和装饰性服饰的网络虚拟化。
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