城市空间信息系统面向移动用户服务实现中若干关键技术的研究

来源 :华东师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:agsxuming
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着无线数据通信技术的飞速发展,基于无线数据通信的空间信息服务成为可能,于是面向移动用户的城市空间信息服务平台出现了。但是由于移动环境自身的特点包括无线通信带宽窄、移动终端性能弱等,我们不能简单的将一般面向移动用户的城市空间信息平台等同与面向移动的平台。我们需要出于移动的角度,来研究和开发面向移动用户的城市空间信息平台以及其终端产品,尽可能减缓空间信息量大、无线带宽窄、移动终端存储容量少这三者之间的矛盾。 本论文根据国家863项目:《基于SIG框架的(上海)城市空间信息应用服务系统———面向移动平台信息采集与服务子系统》的要求,主要从面向移动终端的城市空间信息服务平台、移动终端以及两者之间的空间数据传输的关键技术三方面进行了研究与探讨。目的是实现移动终端与移动代理平台之间更有效的交互,使城市空间信息移动用户能够在移动的环境下高效的利用空间信息,如定位查询、地图下载导航等。针对无线带宽窄、通信速率慢、移动终端的存储量小等移动环境的特点,我提出了一些算法和方法,包括有:基于“点源理论”的信息场点源体和单位点源体的描述方法;城市空间信息在代理与终端的优化传输算法。重点分析了移动终端上的设计的关键技术,总结了相关经验与方法,并且仿真实现了面向城市空间信息的移动终端软件
其他文献
期刊
Ad Hoc网络是由一组无线移动节点组成的不依靠现有固定基础设施就能够迅速展开工作的网络实体,具有无中心、自组织、拓扑结构动态变化和移动终端资源有限等特点。近年来,网络物
基于以太网的新技术和联网设备不断出现,网络化设备成为了以后发展的方向。现今的许多单片机应用系统基本上是基于轻型网络(如RS—232/RS—485、CAN总线等)的应用系统,串口总线
3D-HEVC能够较好地去除3D视频中的时空域、视点间的冗余,但未能够很好地去除感知冗余,而感知编码的应用能够在保证主观质量不变的前提下,进一步去除感知冗余从而降低编码复杂
期刊
软件无线电在通用的、开放的硬件平台上通过软件定义无线通信功能,而且硬件平台本身也是可扩展可升级的,这就使得通信系统摆脱了硬件的束缚,可以实现各种通信体制的无缝连接,提供
期刊
期刊
期刊
期刊