快速个性化人脸建模和动画的研究

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个性化人脸造型和动画一直是当前研究的热点和难点。本文以“快速个性化人脸建模和动画”为主题,采用普通摄像头获取图像,围绕着其中的人脸特征点获取、特征点深度信息估计、标准模型检索和个性化人脸动画生成展开了研究。主要研究工作及贡献可以归纳如下:   1)提出了基于两张垂直照片的个性化人脸建模方法。通过建立人脸特征点模板,来快速编辑特征点,从正面和侧面图像上获取了人脸的关键特征点的三维位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行径向基函数变形,最后进行纹理拟合,获得了真实的个性化人脸模型。   2)提出了利用一种改进的主动形状模型(ASM)方法,RealBoost-GaborASM(RG-ASM)方法,从视频中快速提取人脸特征点的XY信息;然后对事先建立的三维人脸数据库,利用人脸模型特征点分布的先验知识,采用最小平方误差(MMSE)算法,建立起人脸正面参数和侧面参数的对应关系,在计算出了演员的人脸正面参数后,可以得到演员人脸的侧面参数,从而估计出特征点的深度信息;最后利用人脸特征点的三维信息去变形从模型库中检索出的标准模型、进行纹理拟合,生成个性化人脸。   3)提出了一种新的基于几何度量的三维人脸模型检索方法,对事先建立的男女人脸库中的标准人脸模型,计算它们的水平和垂直距离度量参数,并建立相应的水平比例参数和垂直比例参数来描述人脸几何形状,然后根据我们提出的相似性度量准则,可以从标准模型库中检索出和演员的人脸形状最接近的标准模型,从而减少了人脸变形的误差。   4)在个性化人脸模型的基础上,我们提出了我们的表情克隆算法。它是通过对面部表情的特征点相对位置的变化得到特征点的变形系数,其他顶点的位移由径向基函数(RBF)插值得到的。把一个标准模型的表情动画,快速克隆到了个性化人脸上,实现了个性化人脸的表情动画,快速实现了不同性别的人脸真实再现和表情动画的过程。
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