【摘 要】
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该文以研制支撑虚拟环境应用的支撑平台为目标,在参考和学习当前主流虚拟环境系统和虚拟环境开发平台的基础上,提出虚拟环境系统的概念模型,系统地对虚拟世界建模、虚拟世界
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该文以研制支撑虚拟环境应用的支撑平台为目标,在参考和学习当前主流虚拟环境系统和虚拟环境开发平台的基础上,提出虚拟环境系统的概念模型,系统地对虚拟世界建模、虚拟世界管理和虚拟世界的实时生成技术进行了研究,最后在实现部分通用技术细节的基础之上,搭建了一个面向虚拟环境应用的虚拟环境平台,主要研究内容包括:1.从虚拟环境应用和虚拟环境系统的本质出发,提出由虚拟世界建模、虚拟世界管理、虚拟世界生成和虚拟世界服务四个部分组成虚拟环境的概念模型,并对实现该概念模型的关键技术进行论述.2.对虚拟世界建模技术进行研究.3.对虚拟世界的管理技术进行研究.4.对虚拟世界的实时生成技术进行了研究.5.研究虚拟环境漫游中的碰撞检测算法.6.基于上述虚拟环境关键技术研究,以UML为建模语言,以RationalRose为建模工具,采用自顶向下的方法实现了一个虚拟环境原型系统InteVR1.0.
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