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移动通信和互联网是当今信息产业发展的两个热点,两者融合产生的移动互联网及其应用,为信息产业带来巨大商机。当今社会,人们不再满足于仅有的文本、声音、图像,而是希望得到声、文、图及视频流媒体信息,从而推动了移动流媒体的发展,提供流媒体服务的服务器系统也就成为人们关注的对象,正是基于此本文对这个课题做了深入研究。由于硬件设施的有限性,本移动流媒体服务器的VCR功能通过一个简单的客户端在有线网络中得到了有效验证,为流媒体技术的发展与应用提供了可靠的理论依据和实践经验,为今后流媒体服务器的研究打下了坚实的基础,有广泛的应用前景。本文从移动流媒体的发展背景着手,通过对其国内外的发展状况和流媒体服务器的发展现状的了解,首先明确了个人所需完成的任务;然后详细分析了实现流媒体服务器的四个重要协议:会话描述协议SDP、实时流协议RTSP、实时传输协议RTP、实时传输控制协议RTCP。通过对协议功能的了解,分析了协议具体内容。其中,RTSP协议主要分析了其OPTIONS、DESCRIBE、ETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN这6个请求;RTP协议主要分析了RTP固定包头、RTP头部扩展、RTP协议子集、RTP连接复用;RTCP协议主要分析了RTCP包格式、RTCP发送间隔、保持会议成员的数目、源描述带宽的分配、发送和接收报告。接着通过需求分析,考虑到实际限制,根据所定系统的具体需求和任务,设计出服务器系统的框架和结构,确定服务器关键技术:媒体内同步、媒体间同步、多线程的管理、流媒体服务器VCR功能的实现,然后根据所设计的服务器算法进行程序流程模块的实现。最后,通过另外的测试系统对服务器进行调试与测试,进一步完善服务器的功能。根据测试系统所得数据,论文最后对系统的带宽利用率、服务响应时间、丢包率进行了统计,并且做出统计图形。根据测试得出结论可知系统运行平稳,完满地实现了设计功能,证明整个设计方案是可行的,最终解决论文之初所困扰的一些问题。