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本文将虚拟体验技术与游艇服务平台的设计相结合,旨在探索体验时代下游艇服务平台设计的新思路、新模式,构建一个专业的、综合的、体验效果好的游艇服务平台的基本架构,包括其概念的构建、信息架构、交互架构和界面架构,为以后进一步的建设完整的游艇服务平台提供参考。本文的第一章,通过介绍游艇服务平台现状、虚拟体验技术发展的现状,揭示进行这次研究启发因素,并分析了研究的意义,分析研究对象的国内外发展现状,研究在游艇服务平台中应用虚拟体验技术的必要性与可行性,需解决的关键问题、研究方法、研究思路以及论文整体架构。第二章,阐述了《游艇城市》服务平台的理念,分析游艇服务平台的内涵、及其特点,分析了服务平台的产品目标与用户需求,从数据统计的角度概括了游艇服务平台服务内容,并对服务内容设定优先级别,对服务平台的虚拟体验服务内容进行构建,对游艇服务平台的虚拟体验营销作了分析,对游艇服务平台构建的层次作了分析。第三章,对《游艇城市》服务平台的信息架构进行研究,对服务平台的信息用户、信息组织、信息内容进行研究和分析。从平台角色入手将平台角色分为四种基本类型,把平台系统分为前台系统和后台系统,并以功能为导向对游艇服务平台的内容进行模块化的划分,据此又进行界面模块划分以便于之后的界面设计,探讨了游艇服务平台的运行机制,对游艇服务平台的信息内容细化和分类。第四章,对《游艇城市》服务平台的交互架构进行研究,通过剧本分析设计理清用户使用平台的逻辑,根据任务制作任务流图,以显示平台的交互路径,制作站点图和要素全面的线框图,为第五章视觉化呈现《游艇城市》服务平台做准备。第五章,对《游艇城市》进行界面设计,首先通过情绪板的方法确定配色方案,对平台的各个界面进行详细的设计,嵌入虚拟体验的三维全景图技术,通过最后的编程制作出一个可实施的游艇服务平台的保真原型,并做设计评估。第六章,对整个研究做总结,对不足之处、创新点进行了分析,展望未来。