三维虚拟校园自动漫游系统的设计与实现

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随着社会和科学技术的发展,基于图像绘制的虚拟现实技术已经成为计算机视觉,图像处理,计算机图形学,人工智能研究的热点。虽然虚拟现实技术目前在很多领域中的实际应用已有很大进展,例如虚拟现实技术已经广泛地应用于军事、医学和商业等领域,但还没有涉及教育系统、如何帮助残疾人克服其现有环境障碍等方面的领域。所以三维虚拟校园漫游系统的开发显得尤为必要。三维虚拟校园漫游系统的设计和开发,是以现实校园为整体蓝本(校园布局设计,交通,景观,教学和生活环境),成功的虚拟现实校园场景的一部分,实现自动漫游,反映环境的艺术性和真实性。并在此基础录像,让观众比较直观地了解校园环境的结构。本文的目标是基于Unity3D的技术,产生一个三维虚拟校园的自动漫游视频。在整个生产过程主要以Maya2013和Unity3D开发工具,其中Maya2013主要用于建筑,设备,设施等各种模型的制作与贴图,使用Unity3D的打造学校的环境和地形漫游动画制作,其次,也使用Photoshop CS5辅助开发,其主要功能是生产和处理模型图,最后使用KKcapture辅助视频录制以及视频漫游,使用Premiere CS4进行编辑和特效等后期编辑。最终的目标是产生一个三维虚拟校园的自动漫游视频。本文的主要内容是Unity3D中生成的虚拟校园环境漫游动画制作。构建一个虚拟的环境,涉及到绘制地形高度,地形测绘,种植的树木,天空盒,水体以及进口场景模型置于调试渲染整个环境,使整个场面呈现的三维状态,使观众有身临其境的感觉。通过以上设计可以实现完整的三维虚拟校园漫游系统,用户可以更直观地感触校园的景色,同时又可以丰富VR技术在教育系统方面的研究成果为以后的研究提供便利,具有很大的实用性和参考价值。
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